Redakteur: Martin Manert
Quelle: H. Manert
Publikationsdatum: 31.01.2011
Letzte Änderung: 17.01.2016
Quelle: H. Manert
Publikationsdatum: 31.01.2011
Letzte Änderung: 17.01.2016
Nützliche Programme
für das Fach Informatik
Hier finden Sie einige nützliche Programme, die für das Fach Informatik hilfreich sein können. Von einigen Programmen gibt es auch Portable-Versionen. Diese können ohne Installation direkt von einem USB-Stick gestartet werden.
Wir verwenden folgende Programme im Unterricht (Natur und Technik):
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Java Runtime Engine[http://www.java.com]
Die Java Runtime Engine (jre) wird von OpenOffice benötigt. Bitte vor OpenOffice installieren. -
Apache OpenOffice[http://de.openoffice.org]
Office-Paket (Zeichnungen/Textverarbeitung/Präsentationen, evtl. auch vernetzte Strukturen).
Für manche Funktionen benötigt OpenOffice Java. Das betrifft vor allem Funktionen, die in der 9. Jgst. benötigt werden.
Bei der Installation ggf. Dokumente im MS-Office Format nicht mit OpenOffice.Org verknüpfen -
LibreOffice[http://de.libreoffice.org/]
LibreOffice ist aus OpenOffice entstanden und bietet jetzt eine Alternative dazu an. -
Prooo-Box - Ergänzungen zu OpenOffice.org[http://www.prooo-box.org/]
Die Prooo-Box enthält Vorlagen und weitere Ergänzungen zu OpenOffice.org. Einzelne Inhalte können von der Seite "PrOOo-Box DVD Online" heruntergeladen werden. -
Firefox[http://www.mozilla.com/firefox]
Ein Programm zum einfachen und sicheren Suchen von Informationen im Internet (Alternative zum klassischen Internet Explorer) -
Kompozer[http://www.kompozer.net/]
Programm zum Erstellen von HTML-Dokumenten (Internetseiten) -
Seamonkey[http://www.seamonkey-project.org]
Weiterentwicklung des Programmpakets Mozilla. Wir verwenden nur das Modul "Composer" zum Erstellen von Hypertexten (als Alternative zu Zompozer). -
Robot Karol[http://www.schule.bayern.de/karol]
Software, in der man eine kleine Figur in einer virtuellen Welt programmieren kann
Programme zur Wiederholung und Festigung
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JGraphik[http://www.brieck.de/nt6/downl.html]
Vektorgraphik - Wiederholung der Grundbegriffe am Anfang von Jgst. 9 -
EOS[http://www.pabst-software.de/doku.php/programme:eos:start]
Einfache objektorientierte Programmiersprache -
Object-Draw[http://www.pabst-software.de/doku.php/programme:object-draw:start]
Vektor-Grafik
Ergänzungen ab der 10. Jgst.
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Java[http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html]
Java - JDK -
BlueJ[http://www.bluej.org/download/download.html]
Entwicklungsumgebung BlueJ für Java -
Greenfoot[http://www.greenfoot.org/download]
Entwicklungsumgebung Greenfoot für Java -
Minimaschine[http://schule.awiedemann.de/minimaschine.html]
Emulation einer einfachen CPU von A. Wiedemann -
seRmS[http://www.ddi.edu.tum.de/schule/materialien/disclaimer-seres/]
Simulation einer Registermaschine
Wettbewerbe
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Bundeswettbewerb Informatik
[http://www.bwinf.de/]